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今年的大宇資有著不一樣的內涵
除了籌碼安定以外
最重要的是海內外佈局越來越穩固
今年的權利金預計會創下歷史新高
縱使有一半是去年就要入帳的部份
但為何要延到今年第一季來灌 ?
呵呵
這就叫人匪夷所思!
預料第一季就會灌進4元以上
還有下半年新遊戲的權利金與營業分紅
電影部份不知道會不會如期獲利
就看新聞怎樣聳動囉!
上週四的大長黑,算長不算長
那1700多張的大量創去年十月底以來新高
當時有137.5的高點
半年來就一直都在110~120之間附近震盪
主力在想什麼
可以從中長線的週線與月線去追蹤囉~~~~~~~~~~
你是你
我是我
我說的話只是個屁,各位讀者不用太認真 !!
大宇資《仙劍》手遊熱賣Q1轉盈;今年獲利看好
moneydj新聞 2017-03-16 09:22:30 記者 萬惠雯 報導
大宇資(6111)自去年11月推出手遊《仙劍奇俠傳》表現佳,遊戲生命週期長熱度維持,再加上行銷費用已認在去年,故第一季將可轉虧為盈,展望今年,第二季將會是遊戲推出的高峰期,今年將在台灣推出6款遊戲,在授權業務,《仙劍奇俠傳─幻璃鏡》也成功授權韓國以及東南亞市場。大宇資去年雖因帳上預收款遞延以及行銷費用高而虧損,但目前帳上預收款已達2.4億元,貢獻每股獲利已有逾5元以上水準,今年獲利表現看好。
大宇資去年虧損,主要是因為去年行銷費用偏高,侵蝕獲利,再加上帳上已預收的應收帳款高達2.4億元,包括遊戲授權金、預付金以及分成,此部分貢獻eps即達5元,未來隨著遊戲在海外上市以及持續營運,將會陸續轉為營收認列。
而以近期來說,大宇資第一季即會轉獲利,除了遞延收入認列外,主要也因為自家子公司營運的手遊《仙劍奇俠傳》,自去年11月份上,總流水已達2.5億元,且行銷費用已認在去年,所以貢獻獲利回升。
至於今年推作的計劃,預計第二季是遊戲推出的高峰期,主力遊戲以《仙劍奇俠傳─幻璃鏡》為主,《軒轅劍3》手遊預計在5月底6月初推出;而在授權部分,授權給騰訊的《仙劍奇俠傳》4月在中國推出,授權給大陸黑桃的《軒轅劍》也會在6月推出。
以全年來看,今年大宇資在台灣自行營運的遊戲會發6款,除了《幻璃鏡》,其它還包括《劍之源》、《阿貓阿狗》以及《天使帝國》等等。
而在授權業務,《幻璃鏡》已成功授權韓國以及東南亞市場,預計在第三季推出,《軒轅劍外傳─漢之雲》也授權給崑崙,將在中國推出。
而在其它文創領域,大宇資日前也與星縱橫影視傳媒有限公司正式宣佈青春校園大宇資旗下ip《私立蜀山學園》正式開機,將拍攝仙俠劇。同時也公布將與星綜橫合作多款影視專案籌備計畫,其中包括經典遊戲《仙劍客棧》的影視改編。《仙劍奇俠傳》是由大宇資研發的單機遊戲,擁有廣大遊戲迷,先前的影視改編也屢屢創造出收視奇蹟。
大宇資Q1轉盈 今年旺
2017-03-16 01:41經濟日報 記者陳昱翔/台北報導
大宇資(6111)今年受惠遊戲IP授權金入帳,獲利表現可望高飛,董事長凃俊光昨(15)日指出,今年首季已轉虧為盈,且有近4億元權利金將逐季認列,估計貢獻每股純益約8元,帶動全年獲利大幅成長。
凃俊光表示,旗下遊戲《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《大富翁》去年均談妥海外授權,目前權利金都已入帳,今年起開始認列,總計獲利約有2.4億元,約當貢獻每股純益5元;而《幻璃鏡》授權給大陸遊戲大廠百度,權利金約人民幣2,500萬元(約新台幣1.25億元),每股純益貢獻近3元,是今年獲利成長的主要動能。
大宇資去年前三季每股虧損1.42元,較前一年同期每股純益5.03元由盈轉虧,主因去年無法認列權利金收入所致;今年客戶已將遊戲上市,可按會計法則,開始認列先前遞延的權利金收入。
凃俊光表示,《幻璃鏡》除授權百度外,目前已授權給南韓遊戲商以及另一家大陸遊戲商,發行市場分別在南韓及東南亞,估計第3季產品上市,屆時將再認列權利金收入。
展望未來,凃俊光認為,今年遊戲產業競爭仍然激烈,大宇資會推出六款遊戲搶攻市場,同時擴張遊戲IP授權市場版圖,期盼能成為遊戲界的「漫威」,整體業績展望持樂觀態度。
據了解,大宇資第2季將推出《幻璃鏡》,《軒轅劍》手遊預計6月上市,自行研發的《阿貓阿狗》則於第3季推出,第4季則推出《軒轅劍 劍之源》等與《天使帝國》等。
主機遊戲方面,《軒轅劍6》在3月23日上PS4,將陸續開發《軒轅劍7》單機遊戲,預計2019年暑假上市。
進軍影劇 搶當「亞洲漫威」
2016-10-15 02:24經濟日報 記者陳昱翔/台北報導
遊戲研發商大宇資(6111)近年積極轉攻文創產業,透過旗下遊戲IP揮軍娛樂影劇市場,開闢新藍海市場;董事長凃俊光表示,大宇資擁有眾多知名IP,透過授權獲利的商業模式有助於業績成長,希望能成為「亞洲漫威」。
凃俊光表示,公司旗下擁有《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《大富翁》等多款亞洲市場知名IP,目前已對外授權拍攝電影、電視劇、網路劇等,估計三年內將有五部電影、四部電視劇開拍,可望顯著貢獻營收。
據了解,《仙劍奇俠傳4》、《軒轅劍漢之雲》已陸續拍成電視劇、電影,而《大富翁》為名的綜藝節目及戲劇也在籌組中,此外,《明星志願》在12月16日播完後,明年會拍攝《明星志願2》,未來大宇資會有電視劇一次性授權收入以及電影票房分紅挹注。
大宇資在凃俊光掌舵下,僅歷經二年多調整體質,去年公司已有獲利,終結多年虧損壓力,同時脫離全額交割股,一度登上遊戲股王寶座。
業界人士認為,大宇資營運翻轉的關鍵在於凃俊光熟悉中國大陸通路,加上善加利用大宇資旗下《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《大富翁》等經典遊戲IP,帶動營運翻轉,絕非僥倖。
半導體設備需求旺 2月出貨金額創近16年新高 設備廠營運看俏
鉅亨網記者蔡宗憲 台北
國際半導體產業協會 (SEMI) 公布最新半導體設備出貨金額,2 月出貨金額達 19.7 億美元,創下近 16 年來新高,隨著半導體持續導入先進製程,加上中國大陸開出新產能,今年台系半導體設備廠營運動能看俏。
在需求支撐下,半導體設備業者對今年看法也正向,國際設備大廠應材就喊出今年是「應材年」,中國需求強勁,將帶動營運成長,市場解讀應材營運成長,可望帶動台灣相關供應鏈營運成長,包含京鼎 (3413) 、帆宣 (6196) 等。
另外,股后精測 (6510) 也預期,今年晶圓廠持續開出先進製程產能,同時並加快往 7 奈米製程發展速度,也可望推升營收成長。
SEMI 指出,2 月半導體設備製造商出金額為 19.7 億美元,較 1 月增加 6.1%,也較去年同期成長 63.8%,創下 2001 年 4 月以來單月最高紀錄。
SEMI 表示,半導體設備商出貨金額持續成長,動能來自晶圓廠與記憶體廠持續投資先進半導體技術,推升設備出貨金額成長,這些投資建置的設備,將有助未來 3D NAND 與更先進的 1X 奈米製程產能。
SEMI 日前也已發布今年預測,預期今年整體半導體市場仍可較去年成長 7.2%,未來年複合成長率將穩定向上,記憶體與晶圓代工今年仍是產能最大投資的領域。另外,中國也將新增 14 座晶圓廠,都將推升今年對半導體設備的需求。
SEMI 今年 1 月起終止發布每月的半導體設備訂單出貨報告,不過仍持續發布全球半導體設備統計報告,以及與日本產業協會合作的出貨量。
CIS出貨旺,擎亞Q1營收拚年增1成
【時報-台北電】IC通路商擎亞 (8096) 今年可望受惠智慧手機搭載雙鏡頭需求崛起,帶動CMOS影像感測器(CIS)出貨暢旺,且智慧手機零組件可望於本月底開始逐步放量出貨,法人認為,擎亞本季業績可望力拚年增1成水準。
根據市調機構Stratistics MRC報告指出,全球CIS元件需求可望從2015年的101.7億美元成長至2022年的217.4億美元,年複合成長率高達11.4%。報告指出,驅動因素主要是智慧手機帶動,加上生物辨識需求興起,且車電產業導入車用鏡頭模組也不斷攀升。
隨著iPhone 7 Plus掀起雙鏡頭熱潮,今年新推出的數款智慧手機普遍皆搭載雙鏡頭功能,舉凡華為在MWC展推出的P10/10 Plus主打萊卡雙鏡頭功能,樂金(LG)的G6也打出雙鏡頭牌,華碩在CES展秀出的ZenFone 3 Zoom更強調可以2.3倍光學變焦,這一切都必須歸功於雙鏡頭帶來的相機拍攝功能升級。
事實上,早在2011年初,雙鏡頭功能曾經一度被3D拍攝需求帶動,不過當手機應用處理器(AP)效能未能有效推動如此高效能的功能,讓使用者體驗不佳,雙鏡頭也因此沉寂一時,不過隨著蘋果打出雙鏡頭牌,一顆鏡頭負責標準焦段、一顆負責遠焦段,使拍照功能大幅升級,畫素及功能幾乎可媲美數位相機,使智慧手機大廠掀起一股導入雙鏡頭風潮。
在雙鏡頭風潮帶動下,目前CIS元件供應商有Sony、三星及豪威(OmniVision),但市場上則主要以Sony的CIS元件最受青睞,其次是三星,擎亞又是三星大中華區的主要代理商。法人表示,隨著Sony貨源供應吃緊,三星CIS元件變成為智慧手機大廠搶貨首選。
除了三星CIS元件之外,智慧手機導入AMOLED面板風潮也同步興起,在CIS元件及面板雙引擎驅動下,帶動擎亞2月合併營收達21.15億元、年增逼近5成,在3月底陸續進入智慧手機拉貨潮後,3月營收可望再度向上成長,有機會年增1成水準。擎亞不評論法人預估財務數字。(新聞來源:工商時報─蘇嘉維/台北報導)
文章來自: http://mypaper.pchome.com.tw/gygysixsky/post/1370473623
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